本报讯记者李豪悦
前不久,在“2022本年度中国游戏产业年会”(以下简称产业链企业年会)当场,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山提及,2022年11月份,欧洲议会已通过一项法令,一致认可手机游戏身后所隐匿极大的经济发展、文化艺术教育使用价值。法令明确提出,在与游戏电竞领域内的资金投入将有助于提升欧盟的创新能力,并布署欧盟委员会和欧洲理事会尽早制订长期性发展战略。
孙寿山觉得,完成手机游戏产业高质量发展,必须加强基础知识和发展战略规划的研究和策划,务必重新思考对游戏概念内涵与外延的定义。
在技术年会现场,腾讯官方、网易游戏、阿里、完美国际、三七互娱等各家公司都是在讨论一个问题,在国际市场市场竞争激烈的大环境下,我国游戏企业将怎么看待?回答集中在“经济全球化、全网平台、跨行业”三个关键词上。
国际市场市场竞争激烈
据《2022年中国游戏出海情况报告》表明,我国的出海企业数量在好多个关键销售市场都是有提高。2022年,在全球范围内关键出航网络游戏销售市场银行流水Top100产品上,日本国、美国、德国市场的全球出版商总数均出现提高。在首尔网络游戏市场里,我国出版商的总数连续三年发生降低,但依然是国内挪动游戏发行商数量最多的销售市场。
但是,中国出海企业的提高并没有让收益维持提高。2022年,中国自主研发游戏在海外市场的具体销售额为173.46亿美金,同比减少3.70%,为2018年来首次出现降低。除此之外,我国出航网络游戏在国外、日本国、韩、德国和英国手机游戏市场上的收益增长速度均出现降低。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王志向《证券日报》记者说,收益降低主要包括三方面缘故,一是疫情影响下全球游戏市场下滑;二是国际形势转变,例如中国游戏在局部地区被封停,及其rmb汇率变动等因素;三是国外市场竞争显著加重。除此之外,也有本土化难度大、国外法律法规政策调整、国外方式等诸多问题。
“最先,手机游戏产品自身存有文化艺术间的相融,本地客户是不是认可会影响到生产商市场动向扩展。这也是国内公司在东南亚国家比欧洲市场比较容易拓展的主要原因。次之,一部分国家在贸易政策上设置堡垒,也成为我国企业走出去的障碍之一。”中国音像与数字出版研究会第一副董事长、游戏工委主委张毅君向《证券日报》记者说。
全平台游戏销售市场隐藏机会
为了能更深入地进到国外市场,与此同时处理国内手游客户扩大的窘境,锁住全平台游戏发售目的在于时下大部分企业选择的战略规划方位。
伽马数据公布的《2022全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》表明,2022年中国网络游戏销售市场具体销售额1930.6亿人民币,同比减少14.4%。用户数量层面,2022年网络游戏用户量为6.54亿多,同比减少0.2%。另据《2022年度全球主机市场调查报告》表明,2022年我国服务器用户数量为893.54数万人,同比增长8.87%。除此之外,41.7%我国服务器消费者对PC游戏的购买意向升高。
对于此事,一见钟情企业负责人向《证券日报》记者说,2022年公司确认了全平台游戏公开发行的总体目标,除开手机上游戏备案,企业也在积极申请办理PC游戏版号。从海外市场来看,PC端和主机端客户都占据非常高的占比。这对进到国外市场、及其提高游戏玩家要求都是一个明智的选择。
实际上,伴随着游戏市场发展趋势更加完善,游戏产品不仅仅是靠自身质量吸引消费者,其电子应用已蔓延至好几个产业领域。
据《游戏科技能力与科技价值研究报告》表明,以往大半年,面对手机游戏与电子通信、硬件配置生产制造等方面的行业调查表明,81%受访者觉得手机游戏推动了AI技术发展;面向大众的用户调研表明,91.4%的受调查者认为手机游戏高新科技对实体线行业有促进作用。
腾讯官方负责人向《证券日报》记者说,吃鸡技术已经实现创变工业制造业,助推中国实体经济。腾讯手游与南方航空翔翼战略合作,根据游戏制作引擎水平,运用物理学真正光照和突出等吃鸡技术,共同研发国内全动飞行模拟机视景系统软件,攻破产品研发国内全动飞行模拟机视景核心技术,以电子信息技术助推国内全动飞行模拟机研发,加快中国民航局产业技术发展趋势。
毕马威中国华南区高新科技、新闻媒体及通讯行业负责人合作伙伴房炅向《证券日报》记者说,吃鸡技术作为支撑可以看、可以用、可控性数据情景,正为工业制造业、无人驾驶、新型智慧城市等提供新的技术革新驱动力,坚信未来游戏高科技企业即将迎来新一轮持续增长,与此同时手机游戏科技和实体产业的共震功效会进一步呈现。
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